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멀티플레이 1

멀티플레이 게임과 동기화

CAP 이론 개요 CAP 이론이란 분산 시스템 선택에 도움을 주는 정리이다. Consistency(일관성) : 시스템에 접근하는 누구나 같은 결과를 봄 Availablity(가용성) : 누구나 언제든지 시스템에 접근(읽기/쓰기) 가능 => lock 거는 일이 없다. Partition Tolerance (분할 용인) : 시스템을 분할할 수 있음 (병렬 처리, 멀티쓰레딩) 이며 CAP를 모두 충족하는 시스템은 없다는 것이 핵심이다. 멀티 플레이와 CAP 멀티플레이 게임은 기본적으로 'P'를 충족해야 한다고 볼 수 있다. 그러면 멀티플레이 동기화에 있어서 선택지는 두 개가 남는다. 'A'를 택할 것인지, 'C'를 택할것인지 멀티플레이의 동기화 방식 1. 비동기형 Clash of Clans 같은 게임이 해당된다..

이론/일반 2020.10.11
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대수학, 타입, IL2CPP, 클린코드, C#, 그래픽스, GameAI, CPP, 메모리, clr, 디자인패턴, 유니티, dots, 스레딩, C++, 아키텍쳐, 추가 예정, 1.1, 동기화, AI,

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