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디자인 패턴 - 생성 패턴

개요 생성 패턴에는 다음의 패턴이 포함된다. Factory Factory Method Abstract Factory Builder Singleton Prototype 이 글에서는 위 패턴들을 '간단하게' 다룬다. 팩토리(Factory) 패턴 팩토리는 오브젝트를 찍어내는 공장 같은 것이다. //타입을 받아 클래스를 반환한다. public class AnimalFactory { public Animal Create(AnimalType animalType) { switch (animalType) { case AnimalType.Cat: return new Cat(); case AnimalType.Dog: return new Dog(); } return null; } } 위 방식처럼 ~~ Factory 클래스를..

이론/디자인패턴 2021.11.27
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IL2CPP, 타입, 1.1, clr, GameAI, 추가 예정, C#, 동기화, 메모리, AI, 아키텍쳐, 스레딩, 디자인패턴, dots, 클린코드, 그래픽스, 대수학, 유니티, C++, CPP,

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