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타입 2

C# 의 타입 - 2. 기본 타입 (Primitve Type)

기본 타입 (Primitve Type) 32비트의 정수형 변수를 할당한다면 다음과 같이 코드를 쓸 수 있다. System.Int32 a = new System.Int32(); 그런데 이렇게 쓰면 너무 귀찮으니까... 대부분의 컴파일러는 다음과 같이 표현하도록 해준다. int a = 0; 그리고 위와 같은 코드는 System.Int32 타입을 사용한 코드와 의미가 동일한 IL 코드를 만들어준다. 이처럼 컴파일러가 직접 지원하는 데이터 타입들을 기본 타입이라고 부른다. C#의 기본 타입과 FCL에 대응되는 타입은 다음과 같다. 기본 타입 FCL 타입 CLS 호환 비고 sbyte System.SBtye ㄴㄴ byte System.Byte ㅇㅇ short System.Int16 ㅇㅇ ushort System.U..

언어/C# 2020.10.31

C# 의 타입 - 1. 타입의 기초

System.Object c#의 모든 타입들은 System.Object를 상속받는다. class A // class A : System.Object 와 같다. (암시적으로 상속) { // code } Object 클래스에는 필드는 존재하지 않으며 다음과 같은 메서드들이 존재한다. (~Object()는 Finalize 메서드이며 protected임) namespace System { public class Object { public Object(); ~Object(); public static bool Equals(Object objA, Object objB); public static bool ReferenceEquals(Object objA, Object objB); public virtual boo..

언어/C# 2020.10.31
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동기화, 아키텍쳐, clr, 1.1, C#, 클린코드, AI, 유니티, 그래픽스, 타입, CPP, GameAI, 메모리, C++, IL2CPP, 스레딩, 추가 예정, 대수학, 디자인패턴, dots,

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