2023.02.25 - [유니티/DOTS] - Entities - 컴포넌트 구조 RequireMatchingQueriesForUpdate Entites에는 RequireMatchingQueriesForUpdate 라는 어트리뷰트가 존재한다. 이걸 시스템에 달아주고, ISystem이나 SystemBase를 상속한 class/struct의 OnCreate에 위 두 가지 메서드를 호출해주면 해당 시스템은 매칭되는 Entity가 있을 경우에만 업데이트 된다. 위와 같은 방식으로 쓴다. Dependency Entities 샘플 코드를 보다 보면 위와 같이 dependency 설정을 해주는 코드들이 많다. SystemState는 현재 월드의 상태가 전달된다고 보면 된다. 여기서 state.Dependency는 현재..