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2026/02/08 2

ECS에서 Behavior Tree 구현하기 (ft. xNode)

ECS Behavior Tree ECS환경에서 Behavior Tree를 구현하려면 마땅한 패키지(에셋)이 없다. 나는 xNode를 이용하여 손쉽게 구현했다. (https://github.com/Siccity/xNode, 무료임) xNode 만들기public abstract class BTNode : Node { [Input] public BTNode parent; [Output] public BTNode children; public float randomWeight = 1f; public virtual NodeType Type => NodeType.Action; public virtual int GetNodeData() => 0; } 우선 기본이..

게임엔진/ECS(Unity) 2026.02.08

각종 패키지 설치모음

기본적으로 git URL로 받음VContainerhttps://github.com/hadashiA/VContainer.git?path=VContainer/Assets/VContainer UniTaskhttps://github.com/Cysharp/UniTask.git?path=src/UniTask/Assets/Plugins/UniTaskNuget For Unityhttps://github.com/GlitchEnzo/NuGetForUnity.git?path=/src/NuGetForUnity R3 먼저 Nuget For Unity 설치 R3 설치https://github.com/Cysharp/R3.git?path=src/R3.Unity/Assets/R3.Unity 그다음 R3 패키지 설치 (nuget에서 r..

게임엔진/유니티 2026.02.08
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